3dmax如何對雙面材質的參數(shù)設置
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3dmax的雙面材質的基本參數(shù)設置能對材質進行更細致的編輯。下面學習啦小編為大家講解一下如何對雙面材質的參數(shù)設置。
3dmax對雙面材質的參數(shù)設置方法
當數(shù)量為0時,不進行合成,下面的材質將不可見。當數(shù)量為100時,將完成合成,并且只有下面的材質可見。
雙面材質“雙面”材質可以在對象的正面和背面指定兩種不同的材質,如圖所示。在系統(tǒng)默認狀態(tài)下,材質被指定在對象的兩邊,但是3dmax只渲染法線方向的面而忽略背面,這時可以通過選擇“雙面”顯示方式使材質顯示在對象的兩面。
當激活S按鈕,各個材質的顏色依據(jù)其不透明度進行相減,總計作為最終的材質顏色,其效果與A按鈕相反。使用3dmax‘雙面材質’制作的茶壺完成了。這種方法只有將同樣的材質指定在對象的兩面。
使用“雙面”材質效果導入“雙面”材質后,“材質編輯器”中將會出現(xiàn)“雙面基本參數(shù)”卷展欄,如圖所示。“雙面基本參數(shù)”卷展欄“半透明”:用來混合正面和背面材質,當該參數(shù)為0時,將會產(chǎn)生一種材質在正面,另外一種材質在背面的效果;當該參數(shù)為100時,可以在正面上顯示背面材質,并在背面上顯示正面材質。
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