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      3dMax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境

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      3dMax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境

        在用3ds Max建模的時候,為了使整個場景畫面更加豐富,可以在窗戶外面模擬一個背景環(huán)境。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)3dMax制作窗外背景作為背景環(huán)境的方法,希望對大家有幫助!

        3dMax制作窗外背景作為背景環(huán)境的方法

        我們在用3ds Max建模的時候,為了使整個場景畫面更加豐富,可以在窗戶外面膜你一個背景環(huán)境。下面我來操作一遍,為我的房間的窗戶外面添加一片樹林。

        1、打開模型文件,切換至頂視圖

        2、在創(chuàng)建面板中選擇圖形-->弧

        3、在可以看到窗戶的一側(cè)的外面繪制一條大弧線,如圖

        4、切換至前視圖,在修改面板里添加擠出修改器,并在參數(shù)面板中數(shù)量設(shè)為5000,調(diào)整位置,不要遮住目標(biāo)平行光。

        5、按m快捷鍵,為弧添加發(fā)光材質(zhì),然后賦予外景圖片jpg

        6、綁定到弧線上

        7、然后在修改器面板中添加殼命令,這是為了做雙面或者厚度時所用,最后選擇UVW貼圖,在參數(shù)中選擇長方體,調(diào)整長寬高的參數(shù),

        8、最后,我的渲染接果如圖,窗外有一片樹林

        END

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