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      幼兒園游戲《大風(fēng)吹》教案設(shè)計(jì)反思

      時(shí)間: 炎婷817 分享

      幼兒園游戲《大風(fēng)吹》教案設(shè)計(jì)反思

        教師通過《大風(fēng)吹》的游戲形式可以讓幼兒更好的適應(yīng)幼兒園,《大風(fēng)吹》的上課的教案是怎么樣的呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的幼兒園游戲《大風(fēng)吹》的教案設(shè)計(jì),希望對(duì)你們有幫助。

        《大風(fēng)吹》教案設(shè)計(jì)篇一

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度

        2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題

        2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子

        活動(dòng)過程:

        一、游戲規(guī)則介紹

        1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個(gè)圈

        2、站在中心的一個(gè)小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

        3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

        4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

        5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問

        二、游戲問題設(shè)計(jì)

        1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等

        2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

        三、活動(dòng)提示:

        1、要注意少一張椅子

        2、再幼兒提出重復(fù)條件的時(shí)候,給予一些提示和引導(dǎo)

        四、活動(dòng)分析:

        1、大班孩子觀察的能力相對(duì)很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點(diǎn)

        2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂

        3、有些幼兒的能力相對(duì)不足,輪到自己提出條件的時(shí)候就有些遲疑

        《大風(fēng)吹》教案設(shè)計(jì)篇二

        活動(dòng)重點(diǎn):

        能根據(jù)條件分類。

        能按三級(jí)以上的條件來分。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        椅子、筆、掛圖、練習(xí)紙。

        活動(dòng)過程:

        1、教師先當(dāng)“風(fēng)婆婆”,大家圍著“風(fēng)婆婆”坐一圈。

        2、當(dāng)“風(fēng)婆婆”的說:大風(fēng)吹,幼兒響應(yīng)“吹什么”。

        3、告訴幼兒游戲玩法:

        教師隨意舉出一種或者兩種以上多數(shù)幼兒共有的特征。

        如:穿紅衣服的小朋友、穿紅衣服的男生等。

        有該特征的幼兒就要站起來?yè)Q位置,其他的幼兒則不動(dòng)。

        風(fēng)婆婆要趁大家換位置的時(shí)候找個(gè)空位坐下。

        沒有位置的幼兒就當(dāng)風(fēng)婆婆,按照上面的方式繼續(xù)游戲。

        4、教師請(qǐng)幾名幼兒上來協(xié)助示范游戲玩法。

        5、游戲中,教師及時(shí)協(xié)助符合“風(fēng)婆婆”說的特征而未換位置或沒有該特征卻起來?yè)Q位置的幼兒。

        6、可以引導(dǎo)幼兒對(duì)圖形大小、顏色、形狀進(jìn)行分類,風(fēng)婆婆說“吹三角形、吹圓形等。

        7、注意指導(dǎo)幼兒能主動(dòng)地參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。

        活動(dòng)結(jié)束:小朋友一起吃點(diǎn)心。

        《大風(fēng)吹》教案設(shè)計(jì)篇三

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、知道風(fēng)是可以制造的。

        2、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        扇子、碎紙片、塑料袋、小氣球、彩帶、物品標(biāo)記卡

        活動(dòng)過程:

        一、導(dǎo)入活動(dòng)。

        1、猜謎活動(dòng),引起幼兒興趣(謎底是風(fēng))。

        2、引導(dǎo)幼兒描述自己所理解的風(fēng)。

        “風(fēng)是什么樣子的?”

        “有風(fēng)時(shí)你是怎么知道的?”

        二、操作活動(dòng)。

        1、提出問題,引導(dǎo)幼兒討論。

        “你在哪兒見過風(fēng)?”

        “風(fēng)是怎么來得?”

        “如果外面沒有刮風(fēng),我們可不可以自己制造風(fēng)呢?”

        “怎么做呢?”

        2、引導(dǎo)幼兒利用各種物品探索如何制造風(fēng)。

        “老師給你們準(zhǔn)備了許多材料,請(qǐng)你們?cè)囈辉?,看看能不能制造出一些風(fēng)。”

        3、請(qǐng)幼兒講述并演示自己的操作結(jié)果。

       ?、儆米齑?②揮動(dòng)雙手

       ?、蹖馇虼灯穑倜偷乃砷_。④奔跑會(huì)產(chǎn)生風(fēng) ⑤用扇子扇 ⑥利用塑料袋左右搖晃裝滿空氣,然后用力擠壓……

        4、教師小結(jié):

        “對(duì),風(fēng)是可以制造的。風(fēng)其實(shí)就是空氣在流動(dòng),要想制造風(fēng),只要讓空氣流動(dòng)起來就行了。剛才小朋友想的辦法都很好,都可以產(chǎn)生風(fēng)。”

        三、游戲“大風(fēng)吹”

        ①地上放有許多卡片,每位幼兒站在一張卡片上,并且每人身上都有一種物品標(biāo)記卡,比如:植物、動(dòng)物、食品、電器等。

       ?、趲煟?ldquo;大風(fēng)吹!”

        幼:“吹什么?”

        師:“吹植物(動(dòng)物、食品……)。”

       ?、鬯袔е参?動(dòng)物、食品……)標(biāo)記卡的幼兒就快速互相交換位置。

        四、自然結(jié)束。

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