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      趣味田徑運動會活動方案8篇

      時間: 彭永9999 分享

      關于趣味田徑運動會活動方案8篇

      最早的運動會就是古希臘的古代奧運會,運動會中每人都能展現自己的光彩迎接勝利的喝彩。下面是小編給大家整理的趣味田徑運動會活動方案,僅供參考希望能夠幫助到大家。

      趣味田徑運動會活動方案8篇

      趣味田徑運動會活動方案1

      一、背景:

      趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓?,歡樂中得到收獲”。

      二、活動目的:

      讓企業(yè)文化更加深入人心,調整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

      三、活動時間:

      20_年5月18日下午15:00~19:00

      四、活動地點:

      公司園區(qū)廣場

      五、組織單位:

      _x承辦,公司黨工團聯合組織參與。

      六、活動工作人員安排:

      1、活動組織協調負責人:

      組長:

      成員:

      2、工作分組及成員設置

      3、工作分組及成員設置

      (1)會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。

      (2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。

      (3)后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品、做好衛(wèi)生清理。

      (4)保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行。

      七、組織辦法:

      由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。

      八、比賽項目及說明:

      (一)快樂抱抱爆

      比賽時間:15:10~15:30

      道具:氣球10個

      規(guī)則:

      比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

      裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

      規(guī)則:

      1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

      2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

      3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

      4、男女組各取前三名

      裁判:4人(三)仙人指路

      比賽時間:15:30~16:00

      道具:眼罩5個、路障若干

      規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

      裁判:4人

      (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

      道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

      規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

      裁判:4人

      五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

      規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

      裁判:4人

      (六)袋鼠跳接力

      比賽時間:17:00~17:30

      道具:麻袋8個,氣球若干

      規(guī)則:

      1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

      2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

      3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

      4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。

      5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

      裁判:4人

      (七)花樣跳繩

      比賽時間:17:30~18:00

      道具:跳繩4—5根

      參加人員:單人比賽每組4—5人,雙人比賽每組4—5對,可多組進行。

      規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

      裁判:4人,1人計時。

      (八)呼啦圈

      比賽時間:17:30~18:00

      道具:呼啦圈4個

      規(guī)則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

      裁判:2人

      團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

      (九)跳大繩

      比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

      規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

      (十)后方支援行動

      比賽時間:18:30~19:00

      規(guī)則:

      1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

      2、線兩邊。

      3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

      4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

      5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

      6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

      7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

      九、活動要求及注意事項:

      1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

      2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

      3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

      4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

      十、經費預算

      (一)獎項設置

      1、一等獎:發(fā)放紀念品20人×100元=2000元(等值物品待定)

      2、二等獎:發(fā)放紀念品20人×50元=1000元(等值物品待定)

      3、三等獎:發(fā)放紀念品20人×30元=600元(等值物品待定)

      4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品20人×20元=400元(等值物品待定)

      5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

      總計:4000元肆仟元整

      (二)采購道具及備用品

      1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

      2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

      3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

      4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

      5、摸石過河:1套木石頭道具45元

      6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1、2米)

      7、跳繩:5根×10元=50元

      8、跳大繩:2根×20元=40元

      9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

      10、應急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元

      總計:561元伍佰陸拾壹元整

      (三)其他備用經費:800元扒佰元整經費總計:5361元伍仟叁佰陸拾壹圓元整

      附件:報名表

      玩轉趣味運動會報名表

      單位名稱:負責人:電話(手機):

      報名咨詢電話:_x聯系人:_x

      趣味田徑運動會活動方案2

      一、活動名稱:

      趣味運動會

      二、參與主題:

      參與、健康、娛樂、和諧

      三、活動目的:

      為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

      四、活動時間:

      20_年5月的第一周(具體時間另行通知)

      五、活動地點:

      學校籃球場

      六、活動可參與的對象:

      湘潭職院學生

      七、報名方式:

      1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)、黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

      2、活動現場報名

      八、主辦社團:

      商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

      九、活動程序:

      1、袋鼠跳跳跳

      2、拋繡球

      3、比一比誰胃口大

      4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

      十、活動工作人員的安排:

      1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

      2、活動現場負責人員:

      ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

      ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題

      ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

      ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

      ⑤照相:黃蒙、周蓉

      ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

      ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

      3、活動宣傳:

      1、板報:商學院宣傳部

      2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

      3、道具搬運人員:

      ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

      ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

      十一、安全問題(保護參與者的安全):

      1、各具體項目負責人

      2、具體項目搬運人

      十二、經費問題:

      道具:195.5元

      獎品:623.5元

      橫幅:100元

      照片、打印、板報:50元

      礦泉水:70元

      工作人員:34.5

      共計:1040元

      預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

      趣味田徑運動會活動方案3

      一、比賽時間:

      3月28日下午2:00——4:00

      二、比賽地點:

      學校教學樓前

      三、比賽項目:

      障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

      四、比賽方法及規(guī)則:

      1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

      2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規(guī)定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規(guī)定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發(fā)令后依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

      3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

      4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續(xù),6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

      注:

      1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。

      2、每個孩子準備兩個沙包。

      3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。

      4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。

      趣味田徑運動會活動方案4

      一、運動會主題:

      快樂童心暢想六一

      二、活動目的:

      展現我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。

      三、活動時間、地點

      1、時間:_年5月30日(周五)上午

      2、地點:操場

      四、活動內容

      1、文藝表演

      2、體育活動

      五、活動程序

      1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發(fā)言

      2、文體活動

      集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動

      獨唱《我相信》表演者六年級張巖

      活動:轉呼拉圈比賽

      歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等

      活動:百米計算

      集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學

      活動:齊心協力

      小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等

      歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等

      活動二人三足

      小品《時尚》表演者五年級張曉宇等

      活動百米穿衣

      歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學

      活動傳呼拉圈

      小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學

      集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學

      全校拔河比賽

      3、終結評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀

      六、參加人員

      全體學生,全體教師,學生家長(自愿)

      七、活動中注意事項

      1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由于校內施工,重點強調學生去廁所路線)

      2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任

      3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)

      4、場地內衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置

      1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0、2秒每次。

      2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0、2秒每次。

      八、活動領導小組

      組長:

      副組長:

      成員:

      趣味田徑運動會活動方案5

      一、活動時間:

      20_年x月x日上午8:30開始

      二、活動地點:

      新東方幼兒園操場

      三、活動形式:

      教師趣味競技性運動會

      四、活動要求:

      所有教師于本周六上午8:20_在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

      五、運動會流程(按照比賽順序)

      1項目名稱:拔河比賽

      規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

      第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

      第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

      第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

      獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

      2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

      規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

      跳繩記數員:

      跳繩計時員:

      跳繩記錄員:

      獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

      3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

      規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

      跳繩記數員:

      跳繩計時員:

      跳繩記錄員:

      獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

      4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

      規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

      獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

      5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

      規(guī)則:

      五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

      夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

      跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

      繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

      獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

      六、項目名稱:爬滑梯接力

      規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

      獎勵:獲勝的班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

      滑梯計時員:

      七、項目名稱:打沙包

      規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的、老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

      獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

      投沙包人員:

      八、項目名稱:捉迷藏

      規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

      獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

      捉迷藏計時員:

      九、工作人員

      總策劃

      工作通知:

      主持人

      錄像音響:

      各項分數記錄:

      食堂飯菜:

      條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

      十、最終的獎勵

      由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

      十一、聚餐活動開始

      由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

      十二、補充事項

      1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。

      2、食堂人員9點到位,11:20_開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

      趣味田徑運動會活動方案6

      一、活動名稱:

      趣味運動會

      二、活動主題:

      齊心協力,展現自我

      三、活動目的:

      為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

      四、活動簡介:

      1、活動時間:

      2、活動地點:運動場

      3、參賽對象:學院的老師和同學均可參加

      4、比賽項目及規(guī)則:

      集體賽:1、名稱:蒙眼投籃

      比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規(guī)定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

      2、名稱:趣味拔河

      比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

      3、名稱:兩人雙足跑

      比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的`距離(20米)為勝。

      個人賽:

      1、名稱:氣球快跑

      比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

      2、名稱:定點投球

      比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

      3、名稱:趣味單車

      比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。

      五、獎項設置:

      六、經費預算:

      趣味田徑運動會活動方案7

      場地:操場、室內體育館

      時間:11月12日下午1點

      人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

      游戲如下:

      一、兩人三足

      1、涉及人數:每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

      2、時間:20分鐘

      3、過程:

      (1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

      (2)升級賽:根據上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

      (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數較多,所以只取一組冠軍。

      二、托球50米賽跑

      1、涉及人數:1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

      2、時間:20分鐘

      3、過程:

      (1)玩法:用羽毛球拍托網球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點。

      (2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

      (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

      三、螃蟹賽跑

      1、涉及人數:每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

      2、時間:20分鐘

      3、過程:

      (1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

      規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

      (2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

      四、4×100米趣味接力賽

      1、涉及人數:4隊×4人=16×3輪=一共48人

      2、時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

      3、過程:

      (1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

      ①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

      隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

      ②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數)之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

      ③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數)

      之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

      ④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

      (2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。

      五、仙人指路

      1、涉及人數:2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

      2、時間:20分鐘

      3、過程:

      (1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

      人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

      (2)評判標準:所有組比賽結束后,用時最短的3組獲獎。

      六、蘿卜蹲

      1、涉及人數:10人一組×8組=一共80人

      2、時間:20分鐘

      3、過程:

      (1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“x蘿卜蹲,x蘿卜蹲,x蘿卜蹲完Y蘿卜蹲?!闭f完的同時用手指相應的蘿卜組。

      比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

      例:

      ①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

      ②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

      接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。

      如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

      (2)賽制:此游戲根據現場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

      (3)評判標準:因人數較多,所以只取一組冠軍。

      趣味田徑運動會活動方案8

      一、運動會主題:

      和諧、團結、陽光

      二、活動目的:

      為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

      三、運動會時間、地點:

      時間:20_年5月6日

      地點:操場

      四、活動領導小組:

      組長:

      副組長:

      成員:各班班主任

      五、裁判員

      總裁判:

      裁判員:

      六、活動內容:

      一年級項目趕籃球跑

      道具:籃球4,木棍4。

      參賽人員:44人

      規(guī)則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續(xù)比賽,如此往復,先完成獲勝?;@球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

      二年級組:螃蟹背西瓜

      道具:軟排球3參賽人員36人

      隊員組成:6人

      比賽規(guī)則:6名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出;

      三年級組:雙腿夾球接力

      道具:球5參賽人員25

      將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

      規(guī)則:

      (1):必須從起點線后起步。

      (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。

      (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

      四年級組摸石頭過河接力賽

      道具:方塊報紙15參賽人員:30人

      規(guī)則:

      (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

      (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規(guī)。

      (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成獲勝。

      (4)發(fā)現運動員用腳觸及地面,則判犯規(guī)。

      五年級:托球跑接力

      道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

      托球繞桿,平衡與速度的挑戰(zhàn)

      規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

      六年級:倒跑比賽

      道具接力棒5參賽人員

      一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

      七、獎項設置

      各年級第一名為優(yōu)勝組,全組發(fā)獎品

      八、注意事項:

      1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

      2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

      3、請注意比賽過程中運動員的安全。

      4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

      九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

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