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      Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(zé)

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        崗位職責(zé)指一個工作崗位所要求的需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍。下面是小編給大家?guī)淼母鞣N崗位職責(zé),歡迎大家閱讀參考,我們一起來看看吧!

        Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(zé)(一)

        1. 根據(jù)要求完成網(wǎng)頁客戶端的各類業(yè)務(wù)功能模塊和游戲模塊的程序設(shè)計和相關(guān)界面開發(fā)工作;

        2. 根據(jù)設(shè)計要求實(shí)現(xiàn)各類功能模塊;

        3. 配合測試工程師修復(fù)及解決系統(tǒng)的Bug;

        4. 不定期安排重構(gòu),逐步提升代碼質(zhì)量和游戲性能。

        Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(zé)(二)

        1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè)??萍耙陨蠈W(xué)歷;

        2、3年以上網(wǎng)頁端 Flash AS3開發(fā)經(jīng)驗(yàn);

        3、熟悉flash開發(fā)流程,精通AS3開發(fā);

        4、熟悉AS3與服務(wù)器端的通訊交互(AMF,Socket,Json等);

        5、 有良好的程序設(shè)計以及編程習(xí)慣;

        6、具有獨(dú)立分析和解決問題的能力,善于溝通,有強(qiáng)烈的工作責(zé)任心;

        7、可承受一定的工作壓力并能在制定的時間內(nèi)完成高質(zhì)量的程序。

        Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(zé)(三)

        1 負(fù)責(zé)課程開發(fā)過程中的flash動畫設(shè)計工作;

        2. 與教研員保持密切合作,根據(jù)教案描述內(nèi)容設(shè)計出符合課程需要的角色,背景,道具,特效等;

        3. 按照課程開發(fā)進(jìn)度按時按質(zhì)完成工作;

        4. 配和公司市場活動需要的其他平面設(shè)計。

        Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(zé)(四)

        1、VR/AR內(nèi)容的選題、策劃、編輯、統(tǒng)籌任務(wù);

        2、設(shè)計VR/AR內(nèi)容的表現(xiàn)形式,撰寫詳細(xì)的策劃需求方案;

        3、協(xié)調(diào)美術(shù)、程序資源,把控VR/AR項(xiàng)目進(jìn)度;

        4、根據(jù)市場和用戶的需求,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的創(chuàng)新和預(yù)研,分析用戶反饋,持續(xù)改善產(chǎn)品。

        Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(zé)(五)

        1. 根據(jù)要求完成網(wǎng)頁客戶端的各類業(yè)務(wù)功能模塊和游戲模塊的程序設(shè)計和相關(guān)界面開發(fā)工作;

        2.根據(jù)設(shè)計要求實(shí)現(xiàn)各類功能模塊;

        3. 配合測試工程師修復(fù)及解決系統(tǒng)的Bug;

        4. 不定期安排重構(gòu),逐步提升代碼質(zhì)量和游戲性能。


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