精品丰满熟女一区二区三区_五月天亚洲欧美综合网_亚洲青青青在线观看_国产一区二区精选

  • <menu id="29e66"></menu>

    <bdo id="29e66"><mark id="29e66"><legend id="29e66"></legend></mark></bdo>

  • <pre id="29e66"><tt id="29e66"><rt id="29e66"></rt></tt></pre>

      <label id="29e66"></label><address id="29e66"><mark id="29e66"><strike id="29e66"></strike></mark></address>
      學習啦 > 實用范文 > 辦公文秘 > 崗位職責 >

      ue4開發(fā)工程師崗位職責精簡版

      時間: 鉻初21247 分享

        在企業(yè)組織中,崗位是最基本的構(gòu)成單位。要把企業(yè)管好,就得先把一個個崗位管理好。而崗位管理最基礎(chǔ)的就是做好崗位職責。下面是小編給大家?guī)淼母鞣N崗位職責范本,歡迎大家閱讀參考,我們一起來看看吧!

        ue4開發(fā)工程師崗位職責(一)

        1. 進行UE4圖像效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;

        2. 使用UE4進行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;

        3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;

        4. 扎實的圖形學和3D數(shù)學能力;

        5. 開發(fā)實現(xiàn)unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統(tǒng)、模型shader、毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)、光照系統(tǒng)

        6. 創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程

        7. 了解虛幻4渲染管線基本原理

        8. 有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))

        ue4開發(fā)工程師崗位職責(二)

        負責開發(fā)、擴展游戲引擎的功能;

        負責開發(fā)工具去幫助提升游戲性能及制作效率;

        負責優(yōu)化游戲客戶端性能。

        ue4開發(fā)工程師崗位職責(三)

        UE4射擊游戲的框架設(shè)計和特性開發(fā);

        游戲相關(guān)引擎功能的修改和擴展;

        游戲相關(guān)的工具鏈的開發(fā)。

        ue4開發(fā)工程師崗位職責(四)

        分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題解決等;

        負責下一代圖形管線開發(fā)工作;

        負責游戲中圖形相關(guān)特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)高級渲染效果,增強游戲表現(xiàn)力;

        負責游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,針對需求定制增改unreal4引擎底層功能;

        負責圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。

        ue4開發(fā)工程師崗位職責(五)

        1、負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

        2、使用unreal 4引擎進行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā),對領(lǐng)域前沿保持跟進,針對需求做出最優(yōu)選擇;

        3、負責MMO游戲項目的必要的技術(shù)嘗試和開發(fā)流程探索。

      237141