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      趣味游戲活動策劃書

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      趣味游戲活動策劃書

        著我國教育改革的推進,陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?下面是有趣味游戲活動策劃書,歡迎參閱。

        趣味游戲活動策劃書范文1

        一、活動目的:

        為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

        二、活動意義:

        通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

        三、時間地點

        1.活動地點:自律委員會辦公室

        2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

        四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

        1.主持人:勒榮榮

        2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

        3.物品負責(zé):自律委員會秘書部

        五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責(zé)設(shè)置

        六、活動內(nèi)容:

        1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

        比賽開始

        2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

        3.頒獎儀式

        4.領(lǐng)導(dǎo)講話

        5.活動結(jié)束

        七、活動安排:

        1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

        規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

        2.“心有靈犀”

        規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

        3.“僵尸保齡球”

        規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

        4.“豬八戒背媳婦”

        規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

        5.“蠟燭爆破音”

        規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

        6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

        規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

        7.“我愛記歌詞”

        規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

        例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

        八、所需物品:

        相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

        策劃書:自律委員會秘書部 張學(xué)龍

        趣味游戲活動策劃書范文2

        主 題:促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和-諧校園 時 間:2011 年 4 月中旬 地 點:操場 參加對象:五大組織與各組織團隊 主辦單位: 主辦單位:學(xué)生會 承辦單位:文體部 協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位 校學(xué)生會其它各部門 活動負責(zé)人: 活動負責(zé)人 學(xué)生會文體部各干事 活動意義: 活動意義 以豐富校園生活為初衷,促進我校同

        學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。

        活動介紹: 活動介紹:

        1、活動形式: 活動形式:

        校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

        2、活動方式 活動方式

        (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

        五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

        3、活動流程

        (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 PK。

        (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

        備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

        行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

        4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

        (1)競賽環(huán)節(jié) 6 只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前 三名。 一等獎:1 個,電話卡 二等獎:2 個,電話卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

        三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

        趣味游戲活動策劃書范文3

        活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

        活動時間:5月6號

        活動地點:維信小廣場

        活動對象:肖家河興蓉社區(qū)育齡婦女和青少年

        活動目的:感恩母親節(jié)

        活動流程:

        一:前期

        宣傳方式:

        前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

        二:中期

        活動開展:

        1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調(diào)試

        2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。

        3、具體活動內(nèi)容:1、“我來保護你”踩氣球游戲;2、貼鼻子;3、你劃我猜;4、筷子傳乒乓;5、果盤運水來回跑。(具體游戲內(nèi)容詳見附錄1)

        注意事項:

        1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。

        2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

        3、每個活動需要專人進行負責(zé)。

        4、有專人進行記錄時間。

        評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

        1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

        2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

        人員安排:

        1、主持人:2名(何蓉、陳怡)

        2、游戲人員:7名

        3、現(xiàn)場機動人員:3名

        三:后期

        附錄1:游戲項目

        游戲1:“快樂三足行”

        游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得XXXX禮品

        游戲2:貼鼻子

        游戲內(nèi)容及規(guī)則:

        在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

        游戲3:筷子傳乒乓

        兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

        游戲4;果盤運水來回跑

        兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

        附錄:活動道具的統(tǒng)計

        活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

        
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