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      dnf獄血魔神的pk加點以及覺醒技能

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      dnf獄血魔神的pk加點以及覺醒技能

        獄血魔神是狂戰(zhàn)士覺醒后的名稱,獄血魔神pk并不弱,很多新手玩家都想知道dnf獄血魔神的pk加點。下面是學習啦小編為你整理的dnf獄血魔神的pk加點的相關內容,希望對你有用!

        dnf獄血魔神的pk加點

        1.上挑 +10滿

        2.三段斬加+1(送來的)

        3.銀光落刃+30滿 (好吧!狂戰(zhàn)在決斗場不許放無色的、沒招)

        4.格擋+ 或者+3出強制

        5.太刀精通+19滿

        6.空中連斬+1

        血氣(轉職)

        1. 十字斬+5、30 出強制

        2.怒氣爆發(fā) +21出強制

        3.血之狂暴+ 滿(在PK場最悲劇的技能)

        4.崩山擊+28出強制。

        5.血氣旺盛+1

        6.嗜魂之手+ 23滿。出強制

        7.暴走+滿

        8.血氣喚醒+滿

        9、血氣之刃+不學或滿出強制

        10、崩山裂地斬+滿

        11、嗜魂封魔斬+1

        12、嗜血+1

        13、死亡抗拒+滿

        波動

        裂波斬+5 出強制

        通用

        后跳+1 出強制

        受身蹲伏+1

        躍翔+1

        物理暴擊+10

        dnf獄血魔神的覺醒技能

        鮮血之憶

        提高血氣系列技能的出血Lv,若周圍一定范圍內存在處于出血狀態(tài)的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處于出血狀態(tài)的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大。

        魔獄血剎

        發(fā)動后,會吸收敵人的血氣并釋放累積的血氣力量,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。

        技能施放狀態(tài)下,可以增加自身的攻擊速度和移動速度。

        攻擊敵人時,會吸收敵人的血氣并進一步增加攻自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血氣之刃的體積。 當累積的血氣達到最大值后,可以向敵人發(fā)出最強威力的攻擊。

        吸收敵人的血氣時,每隔一段時間會使敵人受到物理傷害并使其進入出血狀態(tài)。

        在吸收敵人血氣時,若再次按技能鍵或血氣吸收時間結束,則會自動釋放出血氣之刃,并使其對敵人進行無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊。

        dnf獄血魔神的作戰(zhàn)能力

        可以自己補血,血越少能力越強。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補了狂戰(zhàn)士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時,靈活性僅次劍魂。

        其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而栗。


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