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      DOTA2有哪些技能可以躲(2)

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      DOTA2有哪些技能可以躲

        DOTA2不可以躲避的技能

        以下技能都無法躲避,意味著躲避技能不會(huì)使這些技能失去目標(biāo),包括隱身。

        2 盡管從機(jī)制上不是使用彈道,但是這些技能效果都有延遲,在延遲期間使用躲避技能無法躲避這些技能1 哈斯卡會(huì)被視為一個(gè)彈道,盡管他不能被躲避,但是在哈斯卡與目標(biāo)的距離超過1400時(shí),技能會(huì)立即中斷

        3 被投擲的單位可以通過閃爍或快速移動(dòng)來閃避,但是從機(jī)制上來看不能躲避,為了躲避被投擲的單位,在投擲時(shí),可以閃避的最短距離是4000,這個(gè)距離在投擲期間每0.1秒能減少307.69

        4 雪球可以通過移動(dòng)足夠遠(yuǎn)的距離來閃避,因?yàn)檠┣蛑荒軡L動(dòng)最長3秒

        5 無論是初始彈道還是次要彈道,碎裂沖擊都不可以躲避
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