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      DNF忍者二覺加點(diǎn)全攻略

      時(shí)間: 新逸777 分享

        地下城與勇士DNF是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行,在中國他有著大量的玩家群體。今天,學(xué)習(xí)啦小編就給大家?guī)鞤NF忍者二覺加點(diǎn)全攻略,希望對大家有所幫助。

        忍者二覺加點(diǎn)天火流

        86滿級,非契約。

        躍翔點(diǎn)1,特殊場合有用,飛更高或跳出屏幕,配合二段跳。雖然用得很少,但畢竟點(diǎn)1夠了。

        遠(yuǎn)古記憶,之前說過,各種加技能的道具組合,這個技能可以爆發(fā)一用,非契約點(diǎn)也不少,實(shí)在嫌棄就不加。

        豪火球點(diǎn)1,用于手搓出來打連擊,詛咒之劍用于騙真豬屬性,不需要可以無視,反正只點(diǎn)1。

        盤子滿,是因?yàn)辄c(diǎn)太多,加上二覺后這也算個優(yōu)秀小技能,不喜歡,用不慣,沒鍵位,可以無視掉或加1打連擊。

        蛤蟆加1為了出勾玉,好看而已。

        tp,炎舞點(diǎn)1是必需,聚怪非常好。滿盤子是因?yàn)榭梢匝a(bǔ)刀,不需要不用加。

        忍者tp中庸的太多,殘影只減恢復(fù)時(shí)間,只加爆炸攻擊力,基本不用點(diǎn)。六道這版本被殘影覆蓋,sp加滿夠了。

        暗炎,加百分之4的傷害,雞肋雞肋。

        紅蓮可以使節(jié)奏不那么緊促。

        所以,tp上,很自由,暗炎,紅蓮,盤子都可以,替身也行。

        加基礎(chǔ)精通是因?yàn)槭R稽c(diǎn)

        天火流86滿級契約點(diǎn)

        魔法背擊,點(diǎn)稍稍有點(diǎn)缺,就降到了1,到時(shí)候自己加點(diǎn)變動有剩余的可以補(bǔ)上。

        旋風(fēng),因?yàn)閷?shí)在沒什么用,就降到了1,保留了盤子,同上個加點(diǎn),不喜歡這個技能就點(diǎn)1打連擊或無視。

        八咫鏡加4多兩個殘影,點(diǎn)6中庸,點(diǎn)充足可滿,點(diǎn)不足可以扣到4。

        草薙劍,換裝有效,但屬性及成長太感人,加1加1。

        被覺可以蹭傷害,帶低級圖也很棒,可以加1,可以用剩下的點(diǎn)補(bǔ)上。

        tp,跟非契約基本一樣。

        暗炎,盤子,紅蓮,大苦無,或替身,都可以考慮加,看個人愛好。

        忍者二覺加點(diǎn)蛤蟆

        86滿級非契約

        可以看到,我留的點(diǎn)及tp非常多,因?yàn)榇篌w跟天火流差不多,核心技能都可以滿,其他的都是中庸,完全看自己喜好。

        比如盤子可以滿作補(bǔ)刀。天道我完全放棄了,因?yàn)闆]天火9加滅就是十足的廢。

        tp留了一大把,和天火流一樣,核心少,可選擇方式多

        忍者二覺加點(diǎn)劫火流

        86滿級非契約

        二覺后,雙爆和諧,炎舞傷害可以說降了一半,二覺技能也未做多少彌補(bǔ)。

        這個流派無論前后,都可以在安圖恩以下飛,但難進(jìn)安圖恩副本。

        所以相對的,加點(diǎn)更加隨意,與前兩個流派差距不大,除主要技能,大部分都可以根據(jù)自身愛好加,影響不大

        忍者二覺加點(diǎn)殘影流

        86滿級非契約

        先說一下,忍者殘影流成型難度很大,遠(yuǎn)高于天火流,成型后傷害可觀,只是目前完成的殘影流很少。殘影流分兩種,一種是魔戰(zhàn)套加強(qiáng)散,吧里有一位較活躍。另一種就是各類強(qiáng)散組合。

        sp方面,比前幾個流派靈活,tp則是很需要取舍。

        根據(jù)他提供的契約點(diǎn),做了下小小變動,就是舍了旋風(fēng)滿了蛤蟆,據(jù)他所說,天道及蛤蟆太雞肋,契約點(diǎn)舍棄。

        tp方面,這是參考他魔戰(zhàn)套無爆炎的情況。

        魔戰(zhàn)套有肩,的傷害比一些小技能實(shí)用,所以滿了基礎(chǔ)精通。無爆炎,殘影恢復(fù)速度點(diǎn)滿tp可更快。

        所以,無魔戰(zhàn)套,基礎(chǔ)精通可不加。有爆炎,tp殘影也不必。tp主要加本身輸出優(yōu)秀的技能,如炎舞,替身,cd短的盤子也適合

        忍者二覺加點(diǎn)殘影流

        86滿級契約

        也是根據(jù)上面艾特的那位提供的加點(diǎn)

        sp方面,與他不同的是,草薙劍只加了1,豪火球放棄(其原話是點(diǎn)剩余的給了它)

        tp方面,加了炎舞替身盤子這幾個比較優(yōu)秀的技能,剩了7點(diǎn)。有自己見解的可以根據(jù)自身情況調(diào)整。

        忍者二覺加點(diǎn)雜合點(diǎn)

        86滿級非契約

        也就是各類過渡假紫,異界散件,cc,眾神套,等等等等不能作為畢業(yè)裝的過渡裝加點(diǎn)。

        其裝備基本定格魂圖及以下,傷害及流暢度也比成型忍者差不少。

        主要是對于將忍者作為毛線團(tuán)號,搬磚號的人群。

        這個裝備加點(diǎn)對應(yīng)的圖用不著遠(yuǎn)古記憶,滿被覺也適用于帶低級圖。其他的反正大同小異

        以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的地下城與勇士DNF忍者二覺加點(diǎn)全攻略的內(nèi)容,希望大家玩得愉快。

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