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      守望先鋒絕殺局陣容選擇(2)

      時(shí)間: 弘達(dá)781 分享

        防守陣容選擇:

        防守方的話強(qiáng)烈建議2T+DJ。前壓的話就是大錘+毛妹,后縮的話就是大錘+豬。沒人會玩這倆就2大錘,不會玩不必強(qiáng)行出,毛妹上不好隊(duì)友盾,豬殘血吸,簡直了。 沒雙T玩蛋

        防守方的尷尬就在于,絕殺局進(jìn)攻方會很干脆的沖點(diǎn),各種攔不住,脆皮進(jìn)去秒躺,不進(jìn)去眼睜睜的看著丟點(diǎn)。

        路人局總有隊(duì)友覺得,啊,對面重裝一定很多,我要拿輸出高的balabala……然后就會出現(xiàn)一堆人喊進(jìn)點(diǎn)啊,進(jìn)啊,然后各自在外面突突突,呵呵……

        1、雙飛+3重裝+1死神

        雙飛玩的都不錯的話,起手還是能單獨(dú)來幾發(fā)的,攢能很效率,而對方在多重裝的情況是秒不掉雙飛組合的。如果不是多重裝騎臉組合……防守方要怎么輸……

        其他人就是給雙飛拉空間,慢慢退,直到在點(diǎn)里肉搏,死神在點(diǎn)里如魚得水,是唯一自己也站得住的脆皮,傷害還爆炸,但是不建議雙死神,死神在這里最大的優(yōu)勢是,半血漂出去沒人追,或者打殘一個(gè),隊(duì)友收割,然后飄著補(bǔ)血。

        雙飛的爆炸傷害,對面又很難靠一個(gè)人拿掉。點(diǎn)里的壓力會小很多。切記是法雞+天使的雙飛,沒有兩個(gè)熟練的人就不要飛。

        這個(gè)陣容要適當(dāng)后縮。

        2、N重裝+DJ+76

        說實(shí)話,路人局英雄池我都不想提,曾經(jīng)有個(gè)隊(duì)友上來就說,我就會堡壘和百合,你們選吧,我點(diǎn)開他的生涯……還真是。

        這種情況,請果斷拿出大錘,然后會玩豬的盡量玩豬。

        DJ是這種情況唯一拿得出手的治療了。

        76不需要進(jìn)點(diǎn),在外圍限制對方火力點(diǎn)。傷害一定要足。盡可能早點(diǎn)打出來Q。

        大錘記得要互相傷害……

        如果隊(duì)里因?yàn)榉N種原因?qū)嵲谀貌怀錾厦嬲f的陣容,那就起碼雙T,然后盡可能的前壓。打著退著,輸出陣容能先于對方攢出來Q還是有希望贏的。在點(diǎn)里纏斗幾乎必死了。

        守望先鋒防守方地圖簡析:

        進(jìn)攻就不多分析,主要說說幾個(gè)地圖的防守方。

        神廟:建議重裝陣容。前壓陣容就是常規(guī)防守了,橋臺子。后縮陣容橋下打。外場輸出去大血包的通往3樓的樓梯,保證打完第一波往點(diǎn)里去的時(shí)候能自己回復(fù)。

        花村:建議重裝陣容。兩邊2樓站人,門通常不好頂,可以適當(dāng)?shù)挚谷缓蠓胚M(jìn)來打一路,最后在點(diǎn)里清,如果對方選擇走兩邊,樓上的人第一時(shí)間跑。

        大道:輸出陣容可。從出生點(diǎn)到門口,從門口到A點(diǎn),兩個(gè)視野良好的直線,有障礙物,但沒什么路繞 出生點(diǎn)出來可以左手門繞開 。外場輸出站3樓。

        工業(yè)區(qū):建議重裝陣容。善用玻璃窗看進(jìn)攻方陣容,清點(diǎn)人數(shù),判斷河道有沒有去人,及時(shí)報(bào)對方去向。

        好萊塢:建議重裝。門兩邊站人,對面沒有2個(gè)以上的猩猩/DVA,正門2樓可以站輸出,不然不要在那站。門外看一下陣容就行,能繞的路太多,不要在外面打。

        開黑的話其實(shí)還是前面說的那種比較常規(guī)的陣容就挺好,但是路人局真心只有無腦上重裝才有機(jī)會。

        總局?jǐn)?shù)打的開黑和路人局一半一半吧,說實(shí)話開黑的時(shí)候很少打絕殺局。
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