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      英雄聯(lián)盟猴子的對(duì)線方法以及玩法技巧

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      英雄聯(lián)盟猴子的對(duì)線方法以及玩法技巧

        猴子是英雄聯(lián)盟連比較受歡迎的一個(gè)上單英雄,猴子的玩法很靈活,特別是猴子的w技能,猴子在對(duì)線期也很強(qiáng)勢(shì)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟猴子的對(duì)線方法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

        英雄聯(lián)盟猴子的對(duì)線方法

        在對(duì)線的時(shí)候多多利用一秒三棍進(jìn)行消耗,通過W技能來躲避敵方關(guān)鍵輸出,可以很好的進(jìn)行換血與擊殺。

        對(duì)線的時(shí)候如果猴子馬上六級(jí)的經(jīng)驗(yàn),可以選擇進(jìn)行對(duì)拼,然后補(bǔ)下一個(gè)小兵出其不意升到六級(jí)通過加速擊飛與高額AOE傷害,讓敵方閃現(xiàn)也很難跑掉。

        猴子最重要的就是在前期的壓制,如果前期壓制不住那么只能選擇帶線游走來進(jìn)行帶節(jié)奏才可以更好的贏得游戲。

        英雄聯(lián)盟猴子的玩法技巧

        1.猴子使用W后其實(shí)是會(huì)按當(dāng)前面朝方向前進(jìn)一個(gè)身位的,可以理解為一厘米閃現(xiàn)。很多小瓜皮們之所以發(fā)現(xiàn)使用W后依然真身吃莫甘娜Q之類的非指向性技能,原因就在于忘了調(diào)整猴子的朝向,以臉撞技能。

        2.猴子在線上擁有大優(yōu)勢(shì)但無法強(qiáng)殺敵人前提下,回家后記得換掃描。再把兵線推進(jìn)塔后,有事沒事去中路拉拉皮條,可以幫助隊(duì)伍建立更大的優(yōu)勢(shì)。

        GANK時(shí)一定要學(xué)會(huì)利用視野盲點(diǎn),比如從敵方的野區(qū)繞路、利用爆炸果實(shí)升天等等。

        3.猴子就算有魔法護(hù)盾(女妖、夜之鋒刃)等保護(hù)裝備,也不要閑著沒事使用W去強(qiáng)行開團(tuán)(風(fēng)蕭蕭兮易水寒,猴子一去兮不復(fù)還)。

        猴子大招只有短暫的擊飛效果,后續(xù)的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如普攻傷害來得高。但由于猴子大招移速加成挺不錯(cuò)的,所以猴子反而更適合后手進(jìn)場(chǎng)反打(專錘ADC)。

        4、中后期一定要冷靜分析局勢(shì),在面臨團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是先手開團(tuán)還是保后排,是找機(jī)會(huì)秒C亦或者帶線牽制,這些東西都要根據(jù)戰(zhàn)局隨時(shí)調(diào)整。

        英雄聯(lián)盟猴子的簡(jiǎn)單連招

        1.最蠢的連招:E-A-Q民工三連后W隱身逃走

        最簡(jiǎn)單觸發(fā)雷霆的一套連招,但也是最沒用的連招。因?yàn)閯e人在猴子Q沒出手前就已經(jīng)開始反打了,很多時(shí)候吃虧的反而是猴子。比如猴子E過來的瞬間,瑞文的W、小學(xué)生之手的E等等具備控制技能的英雄都可以打斷猴子接下來的動(dòng)作,這是典型的作死不成反吃屎案例。

        2.無傷消耗連招:E-W-Q(若敵方?jīng)]有第一時(shí)間使用技能反打假身,則看情況再使用Q)

        EW連按,W是基本沒有施法前搖的,別人根本分不清真假身。如果對(duì)面還是比較麻瓜的人,說不定就把技能全部扔在假身上面了。

        猴子隱身的時(shí)候放Q敵人是根本看不見Q的施法動(dòng)作的

        此招簡(jiǎn)直是為手殘黨量身定做,無任何手速要求,簡(jiǎn)單、暴力、實(shí)用。

        3.當(dāng)前期線上敵方血量低于70%后,秒人連招 進(jìn)草-W-A-Q-E-R

        如果你沒有脫離敵方視野,有經(jīng)驗(yàn)的玩家在猴子到6時(shí)警覺性都比較高,那你就A一個(gè)兵進(jìn)一次草,把他當(dāng)瓜皮玩。如此反復(fù)幾次,再開W基本就能智商碾壓了。

        此外,手速夠快的朋友,可以打出猴子QE瞬間重疊2段最大化傷害。此招隨緣,手速這東西不是想練就能練的,能懂的自然會(huì)懂...


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