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      國(guó)際象棋擺放位置方法

      時(shí)間: 學(xué)良775 分享

        國(guó)際象棋是一項(xiàng)文明、高雅的運(yùn)動(dòng)。也是歷史最悠久、開(kāi)展最廣泛的世界性體育項(xiàng)目之一。下面是有國(guó)際象棋棋子擺放規(guī)則,歡迎參閱。

        國(guó)際象棋棋子擺放規(guī)則:

        國(guó)際象棋的棋子是立體的,一共32個(gè)

        雙方各有1個(gè)王、1個(gè)后、2個(gè)車(chē)、2個(gè)象、2個(gè)馬和8個(gè)兵(每方16個(gè))

        一方棋子為白色,一方棋為黑色

        下圖為白方視野的棋子擺放

        需要注意的是,新手經(jīng)常分不清楚王和后的位置!!!

        國(guó)際象棋王和后的位置擺放

        無(wú)論是白方視野還是黑方視野,棋盤(pán)的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格

        這也就是為什么白黑兩方王翼和后翼的方向會(huì)剛好相反

        下圖為黑方視野的棋子擺放

        國(guó)際象棋棋子的走法:

        王:直、橫、斜都可以走,但每次限走1格

        王關(guān)系這整盤(pán)棋的勝敗,任何一方的王被將死,游戲就結(jié)束了。(這一點(diǎn)和中國(guó)象棋的將(帥)一樣,不同的是,國(guó)際象棋的王沒(méi)有“九宮”的限制)一般在開(kāi)局階段,王都會(huì)藏在己方兵陣中,受到保護(hù)。但在殘局時(shí),往往要“御架親征”。

        王不能走到手對(duì)方棋子攻擊的格上去,當(dāng)被將軍時(shí),也不能不采取應(yīng)付措施

        在棋盤(pán)中間能走到的格有8個(gè)

        在棋盤(pán)邊線能走到的格有5個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有3個(gè)

        車(chē):直、橫都可以走,且格數(shù)不受限制,除王車(chē)易位外,不能越過(guò)其他棋子。(這就和中國(guó)象棋的車(chē)一樣了,不同的是,國(guó)際象棋的棋盤(pán)比中國(guó)象棋的要窄,顯得很擁擠,也就是說(shuō)火力很密集,因此下國(guó)際象棋不要過(guò)早出動(dòng)車(chē),以免在擁擠的棋盤(pán)上被捉死。)

        車(chē)的威力僅次于后,同屬重子。一般在中局后段或殘局時(shí)發(fā)揮作用

        在棋盤(pán)中間能走到的格有14個(gè)

        在棋盤(pán)邊線能走到的格有14個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有14個(gè)

        象:斜走,格數(shù)不受限制

        象只能在同色的格內(nèi)活動(dòng),和馬同屬輕子。象的威力取決于局面的性質(zhì),開(kāi)放的局面中,象的威力大于封閉的局面

        在棋盤(pán)中間能走到的格有13個(gè)

        在棋盤(pán)邊線能走到的格有7個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有7個(gè)

        后:直、橫、斜都可以走,且格數(shù)不受限制

        后是所有棋子當(dāng)中威力最大的,初學(xué)者千萬(wàn)不要把后單純地當(dāng)成車(chē)或象來(lái)用。后的價(jià)值僅次于王,屬于重子。在開(kāi)局階段一般不輕易出動(dòng),以免被對(duì)方棋子驅(qū)趕浪費(fèi)步數(shù)。

        在棋盤(pán)中間能走到的格有27個(gè)

        在棋盤(pán)邊線能走到的格有21個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有21個(gè)

        馬:先橫走或直走一格,然后再斜走一格

        走法相似于字母“L”,國(guó)象中馬沒(méi)有蹩馬腿一說(shuō),所以可以穿過(guò)其它棋子,和象同屬輕子

        在棋盤(pán)中間能走到的格有8個(gè)

        在棋盤(pán)邊線能走到的格有3個(gè)或4個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有2個(gè)

        兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格

        兵在初始位置,即2線或7線,可以選擇1步或者兩步,以后只能走一步。

        兵的吃子方法與行棋方向不一樣,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格

        吃過(guò)路兵

        如果對(duì)方初始位置的兵直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,

        則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。

        這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。

        每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車(chē)易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。

        任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?ldquo;王”和“兵”以外的任何一種棋子。(一般情況都是變后)

        基本規(guī)定:

        國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。

        一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱(chēng)為王被照將,攻擊方稱(chēng)為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。


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