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      國(guó)際象棋棋盤(pán)、棋子基本簡(jiǎn)介

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      國(guó)際象棋棋盤(pán)、棋子基本簡(jiǎn)介

        國(guó)際象棋是一項(xiàng)比較考驗(yàn)智力與策略的游戲,那你知道國(guó)際象棋的一些基本知識(shí)嗎;下面是有國(guó)際象棋棋盤(pán)、棋子基本簡(jiǎn)介,歡迎參閱。

        棋盤(pán)基本知識(shí)

        國(guó)際象棋棋盤(pán)是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱(chēng)黑格,淺色格稱(chēng)白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。

        8條直線(xiàn)從白方左邊到右邊分別用小寫(xiě)字母a、b、c、d、e、f、g、h表示

        8條橫線(xiàn)從白方到黑方分別用數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8表示

        樓上的圖是從白方的視野來(lái)看的,如果是黑方,從底下往上看到的數(shù)字應(yīng)該是從大到小(和白方剛好相反),下圖為黑方的視野

        每一個(gè)格都用直線(xiàn)的字母和橫線(xiàn)的數(shù)字結(jié)合起來(lái)表示,字母在前,數(shù)字在后

        下圖中我已經(jīng)標(biāo)出了每個(gè)格的代號(hào)

        圖片為白方視野

        下圖中間圈出的四個(gè)方格,d4, d5, e4, e5稱(chēng)為中心,中心一般是開(kāi)局必爭(zhēng)之地

        a, b, c, d四條直線(xiàn)組成的半邊棋盤(pán)稱(chēng)為后翼

        e,f,g,h四條直線(xiàn)組成的半邊棋盤(pán)稱(chēng)為王翼

        從白方視野來(lái)看,后翼在左,王翼在右(即下圖),但從黑方的視野看則剛剛相反,是后翼在右,王翼在左

        棋子擺放規(guī)則

        國(guó)際象棋的棋子是立體的,一共32個(gè)

        雙方各有1個(gè)王、1個(gè)后、2個(gè)車(chē)、2個(gè)象、2個(gè)馬和8個(gè)兵(每方16個(gè))

        一方棋子為白色,一方棋為黑色

        下圖為白方視野的棋子擺放

        需要注意的是,新手經(jīng)常分不清楚王和后的位置!!!

        無(wú)論是白方視野還是黑方視野,棋盤(pán)的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格

        這也就是為什么白黑兩方王翼和后翼的方向會(huì)剛好相反

        下圖為黑方視野的棋子擺放

        棋子的走法:

        王:直、橫、斜都可以走,但每次限走1格

        王關(guān)系這整盤(pán)棋的勝敗,任何一方的王被將死,游戲就結(jié)束了。(這一點(diǎn)和中國(guó)象棋的將(帥)一樣,不同的是,國(guó)際象棋的王沒(méi)有“九宮”的限制)一般在開(kāi)局階段,王都會(huì)藏在己方兵陣中,受到保護(hù)。但在殘局時(shí),往往要“御架親征”。

        王不能走到手對(duì)方棋子攻擊的格上去,當(dāng)被將軍時(shí),也不能不采取應(yīng)付措施

        在棋盤(pán)中間能走到的格有8個(gè)

        在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有5個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有3個(gè)

        車(chē):直、橫都可以走,且格數(shù)不受限制,除王車(chē)易位外,不能越過(guò)其他棋子。(這就和中國(guó)象棋的車(chē)一樣了,不同的是,國(guó)際象棋的棋盤(pán)比中國(guó)象棋的要窄,顯得很擁擠,也就是說(shuō)火力很密集,因此下國(guó)際象棋不要過(guò)早出動(dòng)車(chē),以免在擁擠的棋盤(pán)上被捉死。)

        車(chē)的威力僅次于后,同屬重子。一般在中局后段或殘局時(shí)發(fā)揮作用

        在棋盤(pán)中間能走到的格有14個(gè)

        在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有14個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有14個(gè)

        象:斜走,格數(shù)不受限制

        象只能在同色的格內(nèi)活動(dòng),和馬同屬輕子。象的威力取決于局面的性質(zhì),開(kāi)放的局面中,象的威力大于封閉的局面

        在棋盤(pán)中間能走到的格有13個(gè)

        在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有7個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有7個(gè)

        后:直、橫、斜都可以走,且格數(shù)不受限制

        后是所有棋子當(dāng)中威力最大的,初學(xué)者千萬(wàn)不要把后單純地當(dāng)成車(chē)或象來(lái)用。后的價(jià)值僅次于王,屬于重子。在開(kāi)局階段一般不輕易出動(dòng),以免被對(duì)方棋子驅(qū)趕浪費(fèi)步數(shù)。

        在棋盤(pán)中間能走到的格有27個(gè)

        在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有21個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有21個(gè)

        馬:先橫走或直走一格,然后再斜走一格

        走法相似于字母“L”,國(guó)象中馬沒(méi)有蹩馬腿一說(shuō),所以可以穿過(guò)其它棋子,和象同屬輕子

        在棋盤(pán)中間能走到的格有8個(gè)

        在棋盤(pán)邊線(xiàn)能走到的格有3個(gè)或4個(gè)

        在棋盤(pán)角落能走到的格有2個(gè)

        兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格

        兵在初始位置,即2線(xiàn)或7線(xiàn),可以選擇1步或者兩步,以后只能走一步。

        兵的吃子方法與行棋方向不一樣,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格



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