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      ps賽車海報(bào)教程_怎么使用PS合成賽車海報(bào)

      時(shí)間: 宇民40 分享

        賽車運(yùn)動(dòng)起源距今已有超過100年的歷史。最早的賽車比賽是在城市間的公路上進(jìn)行的。許多車手因?yàn)楣繁荣悩O大的危險(xiǎn)性而喪生,于是專業(yè)比賽賽道應(yīng)運(yùn)而生。下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的ps賽車海報(bào)教程,希望大家喜歡!

        ps賽車海報(bào)教程

        1、新建畫布:1116X562。當(dāng)然你也可以弄成其他尺寸,不一定得一樣,也許你的更好。

        2、現(xiàn)在使用鋼筆分別畫出公路和斑馬線命名為“1”“2”。人感覺斜一點(diǎn)的更有感覺。

        3、將下面圖片導(dǎo)入畫布中命名“3”并放在“1”與“2”之間。

        4、將圖片“3”裁剪出合適的大小,并將圖層混合模式改為“正片疊底”。

        5、TRL+SHIFT+ALT+E蓋印圖層得出圖層“4”。

        6、“4”執(zhí)行濾鏡-動(dòng)感模糊調(diào)整自己所要的參數(shù)。

        7、最后得出模糊的地面,并選擇所有圖層執(zhí)行CTRL+G進(jìn)行編組命名為“公路”,并在組上建立蒙版,再使用畫筆工具在蒙版上擦除部分區(qū)域。

        8、將下面素材導(dǎo)入畫布中,進(jìn)行摳圖擺放好位置。

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        [圖像處理]1970-01-01 08:00

        本文導(dǎo)航1、首頁2、PS合成賽車海報(bào)-23、PS合成賽車海報(bào)-34、PS合成賽車海報(bào)-4

        9、擺放好后,將白車和紅車各復(fù)制一層,并將復(fù)制的圖層執(zhí)行濾鏡-動(dòng)感模糊調(diào)整自己所要的參數(shù)。得出下圖。

        10、做到這里,小伙伴是否感覺模糊的有點(diǎn)晃眼呢?那使用橡皮擦工具,擦除剛剛得到的動(dòng)感模糊圖層中的一部分吧。

        11、將下面素材導(dǎo)入畫布中,扣出賽車,并執(zhí)行動(dòng)感模糊。

        12、將下圖賽車事故中畫紅圈的地方摳出及石塊圖中隨意扣取2塊石子一起放入畫布中。

        13、將石塊執(zhí)行動(dòng)感模糊,賽車碎片不動(dòng)。

        14、背景圖拉入畫布,復(fù)制一層背景圖,使用自由變換CTRL+T執(zhí)行水平翻轉(zhuǎn),并將2個(gè)圖的中線用橡皮擦擦淡,使得2個(gè)背景圖變得融合一些,最后將2個(gè)圖合并。

        15、這樣看,背景太雜,賽車不突出,所以我們使用動(dòng)感模糊,調(diào)整好需要的參數(shù),最后將背景的不透明度降低。

        16、由于我想表達(dá)出:大霧的清早,天有點(diǎn)昏暗的場(chǎng)景,所以現(xiàn)在還得改變環(huán)境色,使其接近所要表達(dá)的場(chǎng)景。

        想一下,大清早天還沒亮,霧大,賽車會(huì)開車燈,所以新建一個(gè)圖層,用柔化畫筆,調(diào)整畫筆不透明度,選用白色,給白車還有紅車分別畫上白色燈光。再將畫筆模式調(diào)為濾色,選用紅色畫筆,給白車車上畫上遠(yuǎn)處爆炸和紅車反射回來的顏色。

        17、光打好后,再新建圖層,用黑色和藍(lán)色,紅色(線性加深)混合模式用柔化畫筆分別畫出白車和紅車的暗部。

        18、遠(yuǎn)處的破碎車輪有點(diǎn)突兀,所以我們復(fù)制一層,將剛復(fù)制的破碎車輪進(jìn)行動(dòng)感模糊,調(diào)整不透明度。在建議圖層 用紅,黃畫筆,使用線性減淡,畫出爆炸的反光色。

        到最后一步了,我們新建圖層,用白色畫筆,畫出霧的感覺,按住CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印一層,調(diào)整下整體顏色就OK了。

        最終效果:


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