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      羽毛球比賽基本規(guī)則介紹

      時(shí)間: 炎森1073 分享

      羽毛球比賽基本規(guī)則介紹

        羽毛球運(yùn)動(dòng)是一種全身的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,不受場(chǎng)地、年齡、性別的限制,單人對(duì)練,集體會(huì)戰(zhàn)皆可,這些特點(diǎn),注定了羽毛球運(yùn)動(dòng),將會(huì)成為大眾所容易接受的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家準(zhǔn)備的羽毛球比賽規(guī)則介紹,希望大家喜歡!

        羽毛球比賽規(guī)則

        計(jì)分

        1. 21 分制,3局2勝為佳

        2. 每球得分制

        3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

        4. 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對(duì)方 2 分的一方贏得該局比賽

        5. 當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏得該局比賽

        6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

        羽毛球賽間休息與換邊規(guī)則

        1. 在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間

        2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間

        3. 在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場(chǎng)地

        羽毛球比賽規(guī)則 單打

        1. 在一局比賽開(kāi)始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

        2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

        3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

        羽毛球比賽規(guī)則 雙打

        1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

        2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

        3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

        4. 當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)

        羽毛球比賽規(guī)則 三打三

        謂三對(duì)三,顧名思義就是三個(gè)人對(duì)三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求

        發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

        1. 比賽前每隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員,分別為A隊(duì)(A1、A2、A3)、B隊(duì)(B1、B2、B3)

        2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

        3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

        4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

        5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

        羽毛球場(chǎng)地標(biāo)準(zhǔn)尺寸

        1. 羽毛球場(chǎng)地應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形,用寬40毫米的線畫出

        2. 場(chǎng)地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

        3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分

        4. 從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55米

        5. 網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

        6. 網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上

        7. 羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長(zhǎng)15~20毫米

        8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

        9. 繩索或鋼絲須有足夠的長(zhǎng)度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

        10.場(chǎng)地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米

        11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙

        12.長(zhǎng)13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場(chǎng)對(duì)角線長(zhǎng)=14.723米,單打球場(chǎng)對(duì)角線長(zhǎng)=14.366米

        羽毛球比賽發(fā)球違例

        1. 未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)

        2. 球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

        3. 球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

        4. 雙打時(shí),接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

        羽毛球比賽進(jìn)行中違例

        1. 球落在場(chǎng)地界線外

        2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過(guò)

        3. 球未從網(wǎng)上方越過(guò)

        4. 球觸及天花板或四周墻壁

        5. 球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服

        6. 球觸及場(chǎng)地外其他物體或人

        7. 球被擊時(shí)停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出

        8. 球在一個(gè)回合中被同一方隊(duì)員多次擊中

        9. 運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

        10.過(guò)網(wǎng)擊球(擊球時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過(guò)網(wǎng)的情況除外)

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