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      c語(yǔ)言struct的用法

      時(shí)間: 長(zhǎng)思709 分享

      c語(yǔ)言struct的用法

        C語(yǔ)言中先申明結(jié)構(gòu)體,也就是定義結(jié)構(gòu)體具體形式,而后可以把它當(dāng)做普通數(shù)據(jù)類型來(lái)修飾變量,也可以在定義類型時(shí)后面直接跟著定義幾個(gè)變量,下面小編就為你介紹c語(yǔ)言struct的用法。
        基本定義:結(jié)構(gòu)體,通俗講就像是打包封裝,把一些有共同特征(比如同屬于某一類事物的屬性,往往是某種業(yè)務(wù)相關(guān)屬性的聚合)的變量封裝在內(nèi)部,通過(guò)一定方法訪問(wèn)修改內(nèi)部變量。
        結(jié)構(gòu)體定義:
        第一種:只有結(jié)構(gòu)體定義
        [cpp] view plain
        structstuff{
        charjob[20];
        intage;
        floatheight;
        };
        第二種:附加該結(jié)構(gòu)體類型的“結(jié)構(gòu)體變量”的初始化的結(jié)構(gòu)體定義
        [cpp] view plain
        //直接帶變量名Huqinwei
        structstuff{
        charjob[20];
        intage;
        floatheight;
        }Huqinwei;
        也許初期看不習(xí)慣容易困惑,其實(shí)這就相當(dāng)于:
        [cpp] view plain
        structstuff{
        charjob[20];
        intage;
        floatheight;
        };
        structstuffHuqinwei;
        第三種:如果該結(jié)構(gòu)體你只用一個(gè)變量Huqinwei,而不再需要用
        [cpp] view plain
        structstuffyourname;
        去定義第二個(gè)變量。
        那么,附加變量初始化的結(jié)構(gòu)體定義還可進(jìn)一步簡(jiǎn)化出第三種:
        [cpp] view plain
        struct{
        charjob[20];
        intage;
        floatheight;
        }Huqinwei;
        把結(jié)構(gòu)體名稱去掉,這樣更簡(jiǎn)潔,不過(guò)也不能定義其他同結(jié)構(gòu)體變量了——至少我現(xiàn)在沒(méi)掌握這種方法。
        結(jié)構(gòu)體變量及其內(nèi)部成員變量的定義及訪問(wèn):
        繞口吧?要分清結(jié)構(gòu)體變量和結(jié)構(gòu)體內(nèi)部成員變量的概念。
        就像剛才的第二種提到的,結(jié)構(gòu)體變量的聲明可以用:
        [cpp] view plain
        structstuffyourname;
        其成員變量的定義可以隨聲明進(jìn)行:
        [cpp] view plain
        structstuffHuqinwei={"manager",30,185};
        也可以考慮結(jié)構(gòu)體之間的賦值:
        [cpp] view plain
        structstufffaker=Huqinwei;
        //或structstufffaker2;
        //faker2=faker;
        打印,可見(jiàn)結(jié)構(gòu)體的每一個(gè)成員變量一模一樣
        如果不使用上邊兩種方法,那么成員數(shù)組的操作會(huì)稍微麻煩(用for循環(huán)可能好點(diǎn))
        [cpp] view plain
        Huqinwei.job[0]='M';
        Huqinwei.job[1]='a';
        Huqinwei.age=27;
        nbsp;Huqinwei.height=185;
        結(jié)構(gòu)體成員變量的訪問(wèn)除了可以借助符號(hào)".",還可以用"->"訪問(wèn)(下邊會(huì)提)。
        指針和數(shù)組:
        這是永遠(yuǎn)繞不開(kāi)的話題,首先是引用:
        [cpp] view plain
        structstuff*ref=&Huqinwei;
        ref->age=100;
        printf("ageis:%d\n",Huqinwei.age);
        指針也是一樣的
        [cpp] view plain
        structstuff*ptr;
        ptr->age=200;
        printf("ageis:%d\n",Huqinwei.age);
        結(jié)構(gòu)體也不能免俗,必須有數(shù)組:
        [cpp] view plain
        structtest{
        inta[3];
        intb;
        };
        //對(duì)于數(shù)組和變量同時(shí)存在的情況,有如下定義方法:
        structteststudent[3]={{{66,77,55},0},
        {{44,65,33},0},
        {{46,99,77},0}};
        //特別的,可以簡(jiǎn)化成:
        structteststudent[3]={{66,77,55,0},
        {44,65,33,0},
        {46,99,77,0}};
        變長(zhǎng)結(jié)構(gòu)體
        可以變長(zhǎng)的數(shù)組
        [cpp] view plain
        #include<stdio.h>
        #include<malloc.h>
        #include<string.h>
        typedefstructchangeable{
        intiCnt;
        charpc[0];
        }schangeable;
        main(){
        printf("sizeofstructchangeable:%d\n",sizeof(schangeable));
        schangeable*pchangeable=(schangeable*)malloc(sizeof(schangeable)+10*sizeof(char));
        printf("sizeofpchangeable:%d\n",sizeof(pchangeable));
        schangeable*pchangeable2=(schangeable*)malloc(sizeof(schangeable)+20*sizeof(char));
        pchangeable2->iCnt=20;
        printf("pchangeable2->iCnt:%d\n",pchangeable2->iCnt);
        strncpy(pchangeable2->pc,"helloworld",11);
        printf("%s\n",pchangeable2->pc);
        printf("sizeofpchangeable2:%d\n",sizeof(pchangeable2));
        }
        運(yùn)行結(jié)果
        [cpp] view plain
        sizeofstructchangeable:4
        sizeofpchangeable:4
        pchangeable2->iCnt:20
        helloworld
        sizeofpchangeable2:4
        結(jié)構(gòu)體本身長(zhǎng)度就是一個(gè)int長(zhǎng)度(這個(gè)int值通常只為了表示后邊的數(shù)組長(zhǎng)度),后邊的數(shù)組長(zhǎng)度不計(jì)算在內(nèi),但是該數(shù)組可以直接使用。
       ?。ㄕf(shuō)后邊是個(gè)指針吧?指針也占長(zhǎng)度!這個(gè)是不占的!原理很簡(jiǎn)單,這個(gè)東西完全是數(shù)組后邊的尾巴,malloc開(kāi)辟的是一片連續(xù)空間。其實(shí)這不應(yīng)該算一個(gè)機(jī)制,感覺(jué)應(yīng)該更像一個(gè)技巧吧)
        結(jié)構(gòu)體嵌套:
        結(jié)構(gòu)體嵌套其實(shí)沒(méi)有太意外的東西,只要遵循一定規(guī)律即可:
        [cpp] view plain
        //對(duì)于“一錘子買賣”,只對(duì)最終的結(jié)構(gòu)體變量感興趣,其中A、B也可刪,不過(guò)最好帶著
        structA{
        structB{
        intc;
        }
        b;
        }
        a;
        //使用如下方式訪問(wèn):
        a.b.c=10;
        特別的,可以一邊定義結(jié)構(gòu)體B,一邊就使用上:
        [cpp] view plain
        structA{
        structB{
        intc;
        }b;
        structBsb;
        }a;
        使用方法與測(cè)試:
        [cpp] view plain
        a.b.c=11;
        printf("%d\n",a.b.c);
        a.sb.c=22;
        printf("%d\n",a.sb.c);
        結(jié)果無(wú)誤。
        結(jié)構(gòu)體與函數(shù):
        關(guān)于傳參,首先:
        [cpp] view plain
        voidfunc(int);
        func(a.b.c);
        把結(jié)構(gòu)體中的int成員變量當(dāng)做和普通int變量一樣的東西來(lái)使用,是不用腦子就想到的一種方法。
        另外兩種就是傳遞副本和指針了 :
        [cpp] view plain
        //structA定義同上
        //設(shè)立了兩個(gè)函數(shù),分別傳遞structA結(jié)構(gòu)體和其指針。
        voidfunc1(structAa){
        printf("%d\n",a.b.c);
        }
        voidfunc2(structA*a){
        printf("%d\n",a->b.c);
        }
        main(){
        a.b.c=112;
        structA*pa;
        pa=&a;
        func1(a);
        func2(&a);
        func2(pa);
        }
        占用內(nèi)存空間:
        struct結(jié)構(gòu)體,在結(jié)構(gòu)體定義的時(shí)候不能申請(qǐng)內(nèi)存空間,不過(guò)如果是結(jié)構(gòu)體變量,聲明的時(shí)候就可以分配——兩者關(guān)系就像C++的類與對(duì)象,對(duì)象才分配內(nèi)存(不過(guò)嚴(yán)格講,作為代碼段,結(jié)構(gòu)體定義部分“.text”真的就不占空間了么?當(dāng)然,這是另外一個(gè)范疇的話題)。
        結(jié)構(gòu)體的大小是結(jié)構(gòu)體所含變量大小的總和,并且不能用"char a[]"這種彈性(flexible)變量,必須明確大小,下面打印輸出上述結(jié)構(gòu)體的size:
        [cpp] view plain
        printf("sizeofstructman:%d\n",sizeof(structman));
        printf("size:%d\n",sizeof(Huqinwei));
        結(jié)果毫無(wú)懸念,都是28:分別是char數(shù)組20,int變量4,浮點(diǎn)變量4.
        和C++的類不一樣,結(jié)構(gòu)體不可以給結(jié)構(gòu)體內(nèi)部變量初始化,。
        如下,為錯(cuò)誤示范:
        [cpp] view plain
        #include<stdio.h>
        //直接帶變量名Huqinwei
        structstuff{
        //charjob[20]="Programmer";
        //charjob[];
        //intage=27;
        //floatheight=185;
        }Huqinwei;
        PS:結(jié)構(gòu)體的聲明也要注意位置的,作用域不一樣。
        C++的結(jié)構(gòu)體變量的聲明定義和C有略微不同,說(shuō)白了就是更“面向?qū)ο?rdquo;風(fēng)格化,要求更低。
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