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      華為軟件研發(fā)面試題大全

      時間: 文樺657 分享

      華為軟件研發(fā)面試題大全

        1、局部變量能否和全局變量重名?

        答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::" ;局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)。

        2、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?

        答:extern  可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個編寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

        3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

        答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。   可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯.

        4、請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

        #include

        int main(void)

        {

        int a,b,c,d;

        a=10;

        b=a++;

        c=++a;

        d=10*a++;

        printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

        return 0;

        }

        答:10,12,120

        5、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

        答: 1) 全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

        2) 從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍?! ?3) static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數(shù)應該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數(shù),應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

        綜上所述:

        static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:

        static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

        static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:

        static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;

        static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:

        static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝

        6、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

        7、設(shè)有以下說明和定義:

        typedef union

        {

        long i;

        int k[5];

        char c;

        } DATE;

        struct data

        {

        int cat;

        DATE cow;

        double dog;

        } too;

        DATE max;

        則語句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:___52____

        考點:區(qū)別struct與union.(一般假定在32位機器上)

        答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節(jié). 所以它的大小是20. data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以結(jié)果是 20 + 32 = 52. 當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

        8、隊列和棧有什么區(qū)別?

        隊列先進先出,棧后進先出

        9、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

        #include

        int inc(int a)

        { return(++a); }

        int multi(int*a,int*b,int*c)

        {   return(*c=*a**b); }

        typedef int(FUNC1)(int in);

        typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

        void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

        {

        FUNC1 p=&inc;

        int temp =p(arg1);

        fun(&temp,&arg1, arg2);

        printf("%dn",*arg2);

        }

        main()

        {

        int a;    //局部變量a為0;

        show(multi,10,&a);

        return 0;

        }

        答:110

        10、請找出下面代碼中的所有錯誤 (題目不錯,值得一看)

        說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)?ldquo;dcba”

        #include"string.h"

        main()

        {

        char*src="hello,world";

        char* dest=NULL;

        int len=strlen(src);

        dest=(char*)malloc(len);

        char* d=dest;

        char* s=src[len];

        while(len--!=0)

        d++=s--;

        printf("%s",dest);

        return 0;

        }

        答:

        方法1:一共有4個錯誤;

        int main()

        {

        char* src = "hello,world";

        int len = strlen(src);

        char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為分配一個空間    char* d = dest;

        char* s = &src[len-1]; //指向最后一個字符

        while( len-- != 0 )

        *d++=*s--;

        *d = 0; //尾部要加’/0’

        printf("%sn",dest);

        free(dest); // 使用完,應當釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露

        dest = NULL;   //防止產(chǎn)生野指針

        return 0;

        }

        方法2: (方法一需要額外的存儲空間,效率不高.) 不錯的想法

        #include

        #include

        main()

        {

        char str[]="hello,world";

        int len=strlen(str);

        char t;

        for(int i=0; i

        {

        t=str[i];

        str[i]=str[len-i-1]; //小心一點

        str[len-i-1]=t;

        }

        printf("%s",str);

        return 0;

        }

        11.對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C++中應用什么實現(xiàn)?

        c用宏定義,c++用inline

        12.直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么?

        PPP點到點連接

        13.接入網(wǎng)用的是什么接口?

        V5接口

        14.voip都用了那些協(xié)議?

        H.323協(xié)議簇、SIP協(xié)議、Skype協(xié)議、H.248和MGCP協(xié)議

        15.軟件測試都有那些種類?

        黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試

        白盒:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口

        16.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計的那個隊段完成的?

        概要設(shè)計階段

        17.

        unsigned char *p1;

        unsigned long *p2;

        p1=(unsigned char *)0x801000;

        p2=(unsigned long *)0x810000;

        請問p1+5= ;

        p2+5= ;

        答案:0x801005(相當于加上5位) 0x810014(相當于加上20位);

        選擇題:

        21.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協(xié)議? D

        A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

        22.屬于網(wǎng)絡層協(xié)議的是:( B C)

        A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

        23.Windows消息調(diào)度機制是:(C)

        A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧;

        找錯題:

        25.請問下面程序有什么錯誤?

        int a[60][250][1000],i,j,k;

        for(k=0;kMax_GT_Length)

        {     return GT_Length_ERROR;

        }    ....... }

        答: 死循環(huán)//

        問答題:

        29.IP Phone的原理是什么?

        IP電話(又稱IP PHONE或VoIP)是建立在IP技術(shù)上的分組化、數(shù)字化傳輸技術(shù),其基本原理是:通過語音壓縮算法對語音數(shù)據(jù)進行壓縮編碼處理,然后把這些語音數(shù)據(jù)按IP等相關(guān)協(xié)議進行打包,經(jīng)過IP網(wǎng)絡把數(shù)據(jù)包傳輸?shù)浇邮盏?再把這些語音數(shù)據(jù)包串起來,經(jīng)過解碼解壓處理后,恢復成原來的語音信號,從而達到由IP網(wǎng)絡傳送語音的目的。

        30.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?

        三次握手,確定是哪個應用程序使用該協(xié)議

        31.1號信令和7號信令有什么區(qū)別,我國某前廣泛使用的是那一種?

        1號信令接續(xù)慢,但是穩(wěn)定,可靠。

        7號信令的特點是:信令速度快,具有提供大量信令的潛力,具有改變和增加信令的靈活性,便于開放新業(yè)務,在通話時可以隨意處理信令,成本低。目前得到廣泛應用。

        32.列舉5種以上的電話新業(yè)務

        如“鬧鐘服務”、“免干擾服務”、“熱線服務”、“轉(zhuǎn)移呼叫”、“遇忙回叫”、“缺席用戶服務”、“追查惡意呼叫”、“三方通話”、“會議電話”、“呼出限制”、“來電顯示”、“虛擬網(wǎng)電話”等

        四.找錯題:

        1.請問下面程序有什么錯誤?

        int a[60][250][1000],i,j,k;

        for(k=0;k<=1000;k++)

        for(j=0;j<250;j++)

        for(i=0;i<60;i++)

        a[i][j][k]=0;

        答: 把循環(huán)語句內(nèi)外換一下

        2.#define Max_CB 500

        void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

        {

        unsigned char ucCmdNum;

        ......

        for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

        {

        ......;

        }

        答: 死循環(huán),unsigned int的取值范圍是0~255

        3.以下是求一個數(shù)的平方的程序,請找出錯誤:

        #define SQUARE(a)((a)*(a))

        int a=5;

        int b;

        b=SQUARE(a++);

        答:結(jié)果與編譯器相關(guān),得到的可能不是平方值.

        微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!!!

        1.進程和線程的差別。

        答:線程是指進程內(nèi)的一個執(zhí)行單元,也是進程內(nèi)的可調(diào)度實體.

        與進程的區(qū)別:

        (1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位

        (2)并發(fā)性:不僅進程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個進程的多個線程之間也可并發(fā)執(zhí)行

        (3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進程的資源.

        (4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進程時,由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時的開銷。

        2.測試方法

        答:人工測試:個人復查、抽查和會審

        機器測試:黑盒測試和白盒測試

        3.Heap與stack的差別。

        答:Heap是堆,stack是棧。

        Stack的空間由操作系統(tǒng)自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。

        Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區(qū)

        C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C++中對應的是new操作符。

        程序在編譯期對變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進行,且程序運行過程中函數(shù)調(diào)用時參數(shù)的傳遞也在棧上進行

        4.Windows下的內(nèi)存是如何管理的?

        分頁管理

        8.談談IA32下的分頁機制

        小頁(4K)兩級分頁模式,大頁(4M)一級

        9.給兩個變量,如何找出一個帶環(huán)單鏈表中是什么地方出現(xiàn)環(huán)的?

        一個遞增一,一個遞增二,他們指向同一個接點時就是環(huán)出現(xiàn)的地方

        10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態(tài)跳到內(nèi)核態(tài)?

        通過調(diào)用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進入vm86等等

        11.如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現(xiàn)?

        用內(nèi)存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄..

        FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內(nèi)存。.

        12.如何截取鍵盤的響應,讓所有的'a’變成'b’?

        答:鍵盤鉤子SetWindowsHookEx

        14.存儲過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點?

        答:我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復雜的查詢,編譯運行,所以運行一次后,以后再運行速度比單獨執(zhí)行SQL快很多

        15.Template有什么特點?什么時候用?

        答: Template可以獨立于任何特定的類型編寫代碼,是泛型編程的基礎(chǔ).

        當我們編寫的類和函數(shù)能夠多態(tài)的用于跨越編譯時不相關(guān)的類型時,用Template.

        模板主要用于STL中的容器,算法,迭代器等以及模板元編程.

        (C++的template是實現(xiàn)在庫設(shè)計和嵌入式設(shè)計中的關(guān)鍵。

        template能實現(xiàn)抽象和效率的結(jié)合;同時template還能有效地防止代碼膨脹)

        16.談談Windows DNA結(jié)構(gòu)的特點和優(yōu)點。

        答:Windows Distributed interNet Application Architecture(Windows分布式應用結(jié)構(gòu),簡稱Windows DNA)是微軟創(chuàng)建新一代高適應性商業(yè)解決方案的框架,它使公司能夠充分地挖掘數(shù)字神經(jīng)系統(tǒng)的優(yōu)點。Windows DNA是第一個將Internet、客戶/服務器、和用于計算的PC模型結(jié)合并集成在一起的為新一類分布式計算方案而設(shè)計的應用軟件體系結(jié)構(gòu)

        17. 網(wǎng)絡編程中設(shè)計并發(fā)服務器,使用多進程與多線程,請問有什么區(qū)別?

        答:1)進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數(shù)據(jù)空間、堆和棧的復制品。

        2)線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執(zhí)行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數(shù)據(jù),但擁有自己的??臻g,擁有獨立的執(zhí)行序列。

        兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運行效率和響應時間。

        線程和進程在使用上各有優(yōu)缺點:線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

        思科

        1. 用宏定義寫出swap(x,y)

        答#define swap(x, y)

        x = x + y;

        y = x - y;

        x = x - y;

        2.數(shù)組a[N],存放了1至N-1個數(shù),其中某個數(shù)重復一次。寫一個函數(shù),找出被重復的數(shù)字.時間復雜度必須為o(N)函數(shù)原型:

        int do_dup(int a[],int N)

        答:int do_dup(int a[],int N) //未經(jīng)調(diào)試

        {

        int sun = 0;

        int sum2;

        for(int i=0;i

        {

        Sum+=a[i];

        }

        Sum2 = (1+N-1)*N/2;

        Return (sum-sum2);

        }

        3 一語句實現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷

        答:方法1)int i = 512;

        cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; //位與為0,則表示是2的若干次冪

        2)return (x>>N==1);

        4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現(xiàn)對x的進行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長度,假設(shè)起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001

        答:unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n) //假定p=4,n=3

        {

        unsigned int _t = 0;

        unsigned int _a = 1;

        for(int i = 0; i < n; ++i)//循環(huán)的目的主要是-t

        {

        _t |= _a; //位或

        _a = _a << 1;

        }

        _t = _t << p; //轉(zhuǎn)換后_t變?yōu)?110000

        x ^= _t; /異或,將原來的位取反

        return x;

        }

        慧通:

        1. 什么是預編譯,何時需要預編譯:

        答: 就是指程序執(zhí)行前的一些預處理工作,主要指#表示的.

        何時需要預編譯?

        1)、總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。

        2)、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。

        2. 下述三個有什么區(qū)別?

        char * const p;

        char const * p

        const char *p

        解答:

        char * const p; //常量指針,p的值不可以修改

        char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改

        const char *p; //和char const *p

        3. 解釋下列輸出結(jié)果

        char str1[] = "abc";

        char str2[] = "abc";

        const char str3[] = "abc";

        const char str4[] = "abc";

        const char *str5 = "abc";

        const char *str6 = "abc";

        char *str7 = "abc";

        char *str8 = "abc";

        cout << ( str1 == str2 ) << endl;

        cout << ( str3 == str4 ) << endl;

        cout << ( str5 == str6 ) << endl;

        cout << ( str7 == str8 ) << endl;

        結(jié)果是:0 0 1 1

        解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;

        而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。

        4. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]

        void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母

        {

        for( size_t i=0; i

        if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

        str[i] -= ('a'-'A' );

        }

        char str[] = "aBcDe";

        cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

        UpperCase( str );

        cout << str << endl;

        答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測動態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當指針看,一個指針為4個字節(jié),因此返回4。

        注意:數(shù)組名作為函數(shù)參數(shù)時,退化為指針.

        數(shù)組名作為sizeof()參數(shù)時,數(shù)組名不退化,因為sizeof不是函數(shù).

        4. 一個32位的機器,該機器的指針是多少位

        指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個字節(jié)了。

        5. 指出下面代碼的輸出,并解釋為什么。(不錯,對地址掌握的深入挖潛)

        main()

        {

        int a[5]={1,2,3,4,5};

        int *ptr=(int *)(&a+1);

        printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

        }

        輸出:2,5

        *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5

        &a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會認為加一個a數(shù)組的偏移,是偏移了一個數(shù)組的大小(本例是5個int)

        int *ptr=(int *)(&a+1);

        則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5

        原因如下:

        &a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5];

        而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,

        不同類型的指針+1之后增加的大小不同

        a是長度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)

        所以ptr實際是a[5]

        但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)

        所以prt-1只會減去sizeof(int*)

        a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

        6.請問以下代碼有什么問題:

        1).

        int main()

        {

        char a;

        char *str=&a;

        strcpy(str,"hello");

        printf(str);

        return 0;

        }

        答;沒有為str分配內(nèi)存空間,將會發(fā)生異常

        問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結(jié)果,但因為越界進行內(nèi)在讀寫而導致程序崩潰。

        Strcpy的在庫函數(shù)string.h中.程序的主要錯誤在于越界進行內(nèi)存讀寫導致程序崩潰//

        2).

        char* s="AAA";

        printf("%s",s);

        s[0]='B';

        printf("%s",s);

        有什么錯?

        答: "AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。

        cosnt char* s="AAA";

        然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

        1、寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。

        答:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //結(jié)尾沒有;

        2、嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。

        答:while(1){}或者for(;;) //前面那個較好

        3、關(guān)鍵字static的作用是什么?

        答:1)定義靜態(tài)局部變量,作用域從函數(shù)開始到結(jié)束.

        2) 在模塊內(nèi)的static函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi);

        3) 在類中的static成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝

        4、關(guān)鍵字const有什么含意?

        答 :1)表示常量不可以修改的變量。

        2)可以修飾參數(shù),作為輸入?yún)?shù).

        3)修飾函數(shù),防止以外的改動.

        4)修飾類的成員函數(shù),不改變類中的數(shù)據(jù)成員.

        5、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?

        答: 提示編譯器對象的值可能在編譯器未監(jiān)測到的情況下改變。

        例子: 硬件時鐘;多線程中被多個任務共享的變量等

        6. int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

        int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個指針指向一個int func(int param)的函數(shù)。

        1.有以下表達式:

        int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

        int *const e=&b;int const *f const =&a;

        請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?

        答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

        *c 這是個什么東東,禁止

        *d 說了是const, 禁止

        e = &a 說了是const 禁止

        const *f const =&a; 禁止

        2.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;

        答:有兩種解法, 一種用算術(shù)算法, 一種用^(異或)

        a = a + b;

        b = a - b;

        a = a - b;

        or

        a = a^b;// 只能對int,char..

        b = a^b;

        a = a^b;

        or

        a ^= b ^= a;

        3.c和c++中的struct有什么不同?

        答: c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認的存取權(quán)限不同,struct默認為public,而class默認為private.

        4.#include

        #include

        void getmemory(char *p)

        {

        p=(char *) malloc(100);

        }

        int main( )

        {

        char *str=NULL;

        getmemory(str);

        strcpy(p,"hello world");

        printf("%s/n",str);

        free(str);

        return 0;

        }

        答: 程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態(tài)內(nèi)存, free()對str操作很危險

        5.char szstr[10];

        strcpy(szstr,"0123456789");

        產(chǎn)生什么結(jié)果?為什么?

        答;正常輸出,長度不一樣,會造成非法的OS,覆蓋別的內(nèi)容.

        6.列舉幾種進程的同步機制,并比較其優(yōu)缺點。

        答:原子操作

        信號量機制

        自旋鎖

        管程,會合,分布式系統(tǒng)

        7.進程之間通信的途徑

        答 共享存儲系統(tǒng)

        消息傳遞系統(tǒng)

        管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)

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