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      3dmax烘焙貼圖教程

      時間: 劉麗666 分享

        3ds Max運行在Win32和Win64平臺上,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。下面是學習啦為大家準備的3dmax烘焙貼圖教程圖解,希望可以幫助大家!

        3dmax烘焙貼圖教程步驟:

        1、在3ds Max里的File(文件菜單)/Open(打開)選項里,找到模型的路徑位置,并且打開。(圖01)

        2、選擇模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(圖02)

        3、選擇Parametes菜單里點擊Edit按鈕,打開UV編輯面板,檢查一下看UV有沒有重疊,UV不要有重疊。(圖03)

        4、在創(chuàng)建物體面板里的燈光面板下選擇Skylight(天光)。(圖04)

        5、在視圖中進行創(chuàng)建,點擊鼠標即可。(圖05)

        6、點擊Rendering(渲染)菜單下的Environment(環(huán)境)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字8鍵。(圖06)

        7、選擇Ambient(環(huán)境光)將顏色選擇成黑色。(圖07)

        8、點擊Rendering(渲染)菜單,選擇Advanced Linghing(環(huán)境)選項下的Light Tracer。(圖08)

        9、點擊最下面的Render按鈕進行渲染。(圖09)

        10、選擇模型,點擊Rendering(渲染)菜單下的Render To Texture(渲染到貼圖)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字0鍵。(圖10)

        3dmax烘焙貼圖效果圖:

        3dmax烘焙貼圖教程圖解:

        1、在3ds Max里的File(文件菜單)/Open(打開)選項里,找到模型的路徑位置,并且打開。(圖01)

        圖01

        2、選擇模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(圖02)

        圖02

        3、選擇Parametes菜單里點擊Edit按鈕,打開UV編輯面板,檢查一下看UV有沒有重疊,UV不要有重疊。(圖03)

        圖03

        4、在創(chuàng)建物體面板里的燈光面板下選擇Skylight(天光)。(圖04)

        圖04

        5、在視圖中進行創(chuàng)建,點擊鼠標即可。(圖05)

        圖05

        6、點擊Rendering(渲染)菜單下的Environment(環(huán)境)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字8鍵。(圖06)

        圖06

        7、選擇Ambient(環(huán)境光)將顏色選擇成黑色。(圖07)

        圖07

        8、點擊Rendering(渲染)菜單,選擇Advanced Linghing(環(huán)境)選項下的Light Tracer。(圖08)

        圖08

        9、點擊最下面的Render按鈕進行渲染。(圖09)

        圖09

        10、選擇模型,點擊Rendering(渲染)菜單下的Render To Texture(渲染到貼圖)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字0鍵。(圖10)

        圖10

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