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      魔獸7.2狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)戰(zhàn)輸出手法

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      魔獸7.2狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)戰(zhàn)輸出手法

        魔獸7.2版本更新以后,很多玩家對(duì)于7.2版本的狂暴戰(zhàn)加點(diǎn)和輸出手法很迷茫。因?yàn)?.2版本的職業(yè)改動(dòng)對(duì)狂暴戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō),天賦需要重新選擇。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的魔獸7.2狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)和輸出手法的內(nèi)容,希望能夠幫到您。

        魔獸7.2狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)和輸出手法

        第一層-無(wú)盡怒氣

        自動(dòng)攻擊可以額外產(chǎn)生30%的怒氣值,之所以選擇這個(gè),因?yàn)槭莗vp,這層其他的天賦并不適合使用。

        第二層-再度沖鋒

        這層沒(méi)有什么疑問(wèn)了,根據(jù)對(duì)手而定,像法師這類有解控制技能多的職業(yè),就選沖鋒,那些控制少,腿短的就選風(fēng)暴之錘用來(lái)控制。

        第三層-摧枯拉朽

        狂暴戰(zhàn)的一個(gè)重要屬性是攻速,摧枯拉朽的收益也是非常高的,旋風(fēng)斬一般等觸發(fā)了再打出去。

        第四層-狂怒沖鋒

        配合第二層的再度沖鋒,本來(lái)戰(zhàn)士沒(méi)有什么回血技能,所以競(jìng)技場(chǎng)這個(gè)還是有些作用的。

        第五層-屠殺

        之所以選擇這個(gè),是因?yàn)榭癖?zhàn)士的斬殺階段,一般都會(huì)開(kāi)啟暴擊100%buff,然后斬殺,斬殺一般都會(huì)把人斬死(脆皮職業(yè)的話),如果沒(méi)斬死,再接上一個(gè)暴怒必死無(wú)疑了,剛好防止暴怒沒(méi)怒氣的情況出現(xiàn),所以選擇了這個(gè)!

        第六層-狂亂

        狂暴揮砍加攻速,剛也說(shuō)了狂暴站的攻速還是比較重要的屬性,雖然狂暴揮砍的傷害真心很低很低啊!

        第七層-巨龍之吼

        因?yàn)榭癖?zhàn)沒(méi)有巨人打擊這個(gè)技能,所有巨龍之吼很好的替代了巨人打擊,當(dāng)然如果是打戰(zhàn)場(chǎng)的話,建議還是用劍刃風(fēng)暴!

        pvp屬性優(yōu)先級(jí)

        狂暴戰(zhàn)士的精通是加成激怒的傷害,激怒的觸發(fā)條件是嗜血的暴擊,急速的好處是怒氣更快,觸發(fā)旋風(fēng)斬加成。所以:

        精通》暴擊》急速


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