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      英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家打野怎么加點(diǎn)

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      英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家打野怎么加點(diǎn)

        現(xiàn)在有很多英雄聯(lián)盟的玩家都會(huì)使用探險(xiǎn)家去打野,探險(xiǎn)家打野的能力并不弱,很多人想了解英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家打野怎么加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家打野怎么加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

        英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家的打野加點(diǎn)

        加點(diǎn)方面,我們選擇主Q副E,有R點(diǎn)R,最后點(diǎn)滿(mǎn)W技能即可。

        英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家的打野分析

        1.刷野能力

        首先,作為一個(gè)打野,EZ有著不錯(cuò)的刷野能力,一方面得益于被動(dòng)另一方面則是射手的優(yōu)勢(shì)。

        先談被動(dòng),EZ在刷野的時(shí)候可以持續(xù)的使用Q技能去疊加自己的被動(dòng),然后提升攻速,更高的攻速會(huì)幫助我們有較快的刷野效率。

        第二就是由于EZ是一個(gè)ADC,他的射程可以讓他更少的承受野怪的傷害,拉野的難度也大大降低,正常的刷野順序下來(lái)EZ可以保持一個(gè)非常良好的狀態(tài)繼續(xù)去做其他的事情。

        2.前期能力

        不少玩家對(duì)于EZ的前期能力總是有所質(zhì)疑,如果單論一條單人線(xiàn)而言的話(huà),伊澤有很強(qiáng)的前期能力,這樣就是為什么有一段時(shí)間中單EZ那么強(qiáng)勢(shì)。

        打野EZ和下路EZ的出裝思路不同,作為ADC的EZ通常會(huì)選擇一個(gè)女神淚去疊加,女神淚是不含任何AD加成的裝備,這基本上讓EZ的前十分鐘都處在一個(gè)落后敵方AD的情況。

        打野EZ會(huì)去選擇一個(gè)紅懲戒+直接三相,這會(huì)讓EZ的強(qiáng)勢(shì)期來(lái)的更快,同時(shí)在擁有射程和靈活性的時(shí)候,前期的打野EZ是非常強(qiáng)勢(shì)的。

        3.Gank優(yōu)勢(shì)

        我們?cè)?jīng)談到過(guò)一個(gè)打野的Gank能力高地有控制能力的因素影響,那么EZ打野的Gank是否就很差呢?并非如此。

        我們所談的需要控制的大部分都是近戰(zhàn)英雄,EZ和男槍非常類(lèi)似,他們可以創(chuàng)造出傷害并且靠紅Buff+射程去影響敵人,憑借足夠的傷害將敵人擊殺,EZ在這一方面還會(huì)更加優(yōu)秀一些,因此我們不需要擔(dān)心EZ的Gank能力,當(dāng)你取得優(yōu)勢(shì)時(shí),有紅Buff+Q命中敵人,你就可以很容易的擊殺敵人。

        英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家的打野技巧

        EZ屬于機(jī)動(dòng)能力比較強(qiáng)的打野英雄,并且由于前期比較弱勢(shì),因此建議從紅buff開(kāi)局。具體刷野路線(xiàn)為紅buff-鋒喙鳥(niǎo)-石頭怪-三狼-魔沼蛙-藍(lán)buff。邊刷野的同時(shí)邊觀(guān)察是否有GANK的機(jī)會(huì)。

        當(dāng)然有機(jī)會(huì)配合隊(duì)友拿下峽谷先鋒或者大小龍資源最好,畢竟峽谷先鋒是推塔利器,小龍能給團(tuán)隊(duì)增加較好的屬性,尤其是針對(duì)火土龍則千萬(wàn)別輕易放棄,這不僅在推塔中、團(tuán)戰(zhàn)中都是非常不錯(cuò)的,在偷地圖資源的時(shí)候也是非常利索的。


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